COCOS 生态合伙人激励优化

CocosBCX...

09-06

自6月21日,Cocos-BCX 正式启动首期2.1亿枚 COCOS 的生态合伙人计划,COCOS 生态合伙人计划已平稳运行两月余。两个月以来,Cocos-BCX 共收到生态合伙人申请超200份,并已正式对外宣布了三期共69家生态合伙人名单。

 

在两个多月的运行中,综合生态合伙人的提案,Cocos-BCX 持续完善着 COCOS 生态合伙人计划激励机制,以确保生态合伙人的付出与收获对等,携手推动 Cocos-BCX 测试网生态得以繁荣。

 

为了使优化后的规则透明同步给每一位生态合伙人与潜在生态合伙人,Cocos-BCX 优化了 COCOS 生态合伙人激励政策细则,其中重点部分如下:

 

基础框架:

 

1.COCOS 生态合伙人筛选标准不变;

2.奖励总金额不变;

3.公布评级结果后即进入财务流程,预计结果公示后一周内到账;

 

优化部分:

 

1.工具类、游戏类生态合伙人与社区类、内容类生态合伙人奖励评定规则拆分、总奖池拆分;

2.工具类、游戏类生态合伙人贡献报告提交时间可选择每月10日前,亦可不定期提交;

3.游戏类生态合伙人激励评定模式较大修订,增加评定细则,优化激励额度;

4.社区类、内容类生态合伙人新增激励等级;

5.社区类、内容类生态合伙人细化激励量化规则。

 

以下为优化后的激励措施细则:

 

Cocos-BCX 生态合伙人计划首期激励总额为 2.1亿枚 COCOS。

 

测试网阶段,Cocos-BCX 将着重与生态建设参与者建立联系,在工具、游戏、社区和内容上找到值得信赖的伙伴,并期待与这些伙伴在主网上线后有更密切联系。

 

以下为 COCOS 生态合伙人贡献评分细则,细则按照生态合伙人种类分类,生态合伙人只与同类型合伙人做横向对比,技术向(工具类+游戏类)生态合伙人与非技术向(社区类+内容类)生态合伙人评定标准以及奖池拆分且相互独立。

 

技术向:工具类与游戏类

 

在接下来的 COCOS 生态合伙人扩容中,Cocos-BCX 将增加不同技术种类的生态合伙人数量。

 

考虑到工具、游戏的研发周期以及产品属性各异,Cocos-BCX 将工具类、游戏类生态合伙人的贡献报告周期从每月10日前调整至灵活,并根据测试网实时状况设置产品优先级,避免某类产品多次重复开发,工具类生态合伙人可与 Cocos-BCX 技术团队提前进行沟通,产品优先级(可参考文末 TASKS)也会影响激励数额。

 

工具类、游戏类激励额度在参考产品进度、质量等同时,综合生态合伙人与 Cocos-BCX 基金会沟通情况商定最终数额,不再采用简单的等级划分激励方案。

 

此外,Cocos-BCX 细化了游戏类产品的开发参考方向,首先为与 Cocos-BCX 链特性相关,该特型包括(需满足至少一项):

 

  • 在 Cocos-BCX 测试网上开发,支持 COCOS 支付
  • 在 Cocos-BCX 上部署游戏智能合约
  • 支持 BCX-NHAS-1808 道具标准
  • 具有自身的经济模型设计

 

对于已有雏形或是已正式运营的游戏,链改至 Cocos-BCX,则会考虑该游戏是否为适合区块链化的品类,是否为各品类中先发、优质的游戏内容。生态合伙人可以将成品游戏,Demo 或是设计文档等内容与技术团队进行沟通,以获得初步回馈。

 

非技术向:社区类与内容类

 

Cocos-BCX 也对非技术向的社区类与内容类生态合伙人激励进行了细化。

 

在总奖励金额不变的前提下,Cocos-BCX 将奖励等级进一步细分,新增了参考标准,以使生态合伙人的贡献与奖励能得到更好的匹配。

 

基于技术类生态合伙人与非技术类生态合伙人奖池、评级规则拆分独立,重新制定的非技术类生态合伙人激励机制如下:



在新的激励机制中,获奖生态合伙人的数量会根据实际情况有所浮动,影响因素包括不限于当期申请生态合伙人数量与生态合伙人贡献情况,每次数量修改皆会在生态合伙人社群中进行公示。

 

非技术类生态合伙人贡献报告提交时间不变,依旧为每月10日之前。

 

社区类

 

社区类生态合伙人贡献评定在遵循既有标准上,优化了部分参考指标。

 

  • 社区质量
    • 自有社区用户数量(lv1:1500,lv2:1000,lv3:500)
    • 创建 Cocos-BCX 主题群数(lv2及以上的需要不少于1个)
  • 社区活跃度
    • 活跃度(聊天数据)单群不得低于50人/月
    • 拥有的群主人数
  • 社区活动(线上\线下)
    • 每月组办不少于1场50人参与的线上活动
    • 【加分项】积极参与或组办线下活动(不少于30人参与)
    • 【加分项】组建不同地区或不同属性社区并举办活动(例如链游类社区、验资群)
  • 其他贡献

    • 内容产出+分发量(lv1:20,lv2:10,lv3:5)
    • 促成合作数量

 

内容类

 

Cocos-BCX 将持续优化项目素材库主题方向,并与生态合伙人进行沟通。Cocos-BCX 亦优化了部分内容类参考指标:

 

  • 内容输出
    • 官方稿件及快讯同步发布,搭配自有渠道首页信息流露出
    • 原创与 Cocos-BCX 相关报道性内容并推送多家内容平台
    • 【加分项】原创内容深度或内容稀缺程度,根据内容质量进行评定(可与 Cocos-BCX 沟通选题,完成后经过审核发布文字、漫画、视频等深度原创内容)
  • 内容分发
    • 发布平台覆盖权重及 PV 效果,根据实际统计情况进行评定
    • 【加分项】宣发渠道总数及是否获得平台推荐等
    • 【加分项】同步的社群用户规模量级(lv1:1500,lv2:1000,lv3:500)
  • 其他贡献
    • 促成合作数量
    • 【加分项】组办线上或线下推广活动,或邀请 Cocos-BCX 参与相匹配的活动并同步宣传
  • 流量真实度(此条为减分项)

 

任务清单(TASKS):

 

此外,在本次优化中,Cocos-BCX 新增了部分任务清单(TASKS),本期已认领与待认领情况如下,生态合伙人可以根据自身情况与 Cocos-BCX 团队进行沟通。


想要参与 Cocos-BCX 生态建设的小伙伴,也可以添加客服“技术小姐姐”,邀请您进入小姐姐(CocosBCX_Support)的群并获得相应支持。

非技术问题也可加大可小姐姐(cocosbcx01)咨询哦。

Cocos-BCX 是下一代游戏数字经济平台,提供完整游戏开发工具的同时,配备有更完善公链生态,致力于在游戏领域构建更友好、便捷的区块链工具应用解决方案。今年6月6日,Cocos-BCX 正式宣布开启测试网1.0版本“冈仁波齐”公测,6月21日,Cocos-BCX 正式启动首期2.1亿枚 COCOS 的生态合伙人计划,共同建设 Cocos-BCX 测试网生态。

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