1.简介
Loom Network 是一个致力于构建有助于以太坊扩展的基础架构平台,作为一套正式上线的以太坊第二层扩展解决方案,他是一个DPOS侧链网络,被称为“以太坊上的EOS”允许高度可扩展的游戏和面向用户的Dapp在其上运行,提供与EOS 等替代平台所承诺的相同的高度可扩展性和吞吐量,同时仍然能够完全兼容以太坊和其安全性。其核心产品是软件开发包工具Loom SDK,可以使开发者专注于编写应用程序逻辑,SDK处理区块链逻辑。
2.项目介绍
Loom Network 是一个基于以太坊的平台即服务,允许开发者运行大规模的去中心化应用程序。这使得开发者可以利用世界上最安全的公共区块链的信任和安全性,以及运行商业规模服务所需的计算资源来构建DApp。就像Filecoin 代币化磁盘空间一样,Loom 旨在成为新去中心化网络的代币化应用程序协议。
Loom团队开发的DAppChains是基于以太坊应用程序特定的侧链网络,开发人员可以在其中大规模地运行分散的应用程序,社区可以在侧链上运行软件。每个DApp都运行在自己的区块链上,其数据是公开且可分叉的。Loom Network 主打以太坊网络上的“游戏”和“社交”平台,相当于把“游戏”和“社交”功能从拥堵的以太坊网络中分离出来。
解决以太坊网络拥堵和低性能等问题:
Loom Network通过侧链协议解决以太坊网络的不足,且该解决方案与以太坊的其他扩展解决方案如Raiden,Plasma等基本上可以共存。
解决资源不隔离的问题:
在Loom的DApp链上运行的整个DApp,会在一个去中心化的区块链上运行,满足现实中去中心化应用的需要而不挤垮以太坊网络,避免再次出现以太猫事件。
解决传统游戏存在虚拟资产贬值、公平,声誉和信任缺失等问题:
区块链技术通过分布式记账、智能合约技术,使随机数生成程序和自动报告系统将不再由人来进行管理,而是通过加密可验证代码进行管理,这将大大提高信任级别,进而对在线互动游戏行业增值,改良原有生态圈。
Loom Network目前专注于游戏和社交应用:
游戏——打造只有区块链才能实现的游戏: 可鉴证的稀缺物品、可交易的代币、永恒的世界、多游戏跨越宇宙
社交——摆脱社交应用只能靠广告驱动的桎梏,可通过Karma 代币来盈利,通过多客户端来扩展,减少繁琐的认证过程。
内部项目
DelegateCall:
DelegateCall是一个基于区块链的问答系统,每个用户可以在这个系统里面通过提问或者回答别人的问题获得相应的积分,而这些积分可以兑换成DelegateCall Token(基于以太坊的Token),这是Loom Network在公链上上线的第一个项目。
CryptoZombies:
CryptoZombies 是一个在线互动编程教程,它通过教你编写你自己的加密收藏品游戏,来学习用Solidity 编写智能合约。CryptoZombies 目前是最受欢迎的区块链编程入门教程之一,已有超过130000位学员。
EthFiddle:
EthFiddle拥有超过10000用户,是目前最受欢迎的Solidity 代码分享网站。你可以在上面编译、运行、测试全网任何Solidity 代码片段。友好的界面让任何开发者都能迅速上手。
SolidityX:
用于编写可扩展、高安全性应用的实用语言,SolidityX 是Solidity 的默认安全超集。在发布时将编译成安全的Solidity, 规避已知陷阱,把时间花在修复bug上而不是寻找bug。


















