Experience Points,正如它的使命所暗示的那样,它希望将 XP 从屏幕上带出并进入您的日常生活。该项目正在为生活的各个方面建立一个共享经济,从日常购买到旅游,一切都由 XP 币驱动。使用经验值,分发仅限于采用和接受;如果一个行业或服务采用该项目的模式,您可以通过日常体验赚取 XP 币。
Experience Points (XP) 是一种完全独立的、与平台无关的激励奖励代币和数字货币组合,使您能够赚取XP 通过视频游戏、活动、体育、教育和保护,然后您可以在参与的供应商在线、游戏内或大街上(加密货币交易所)消费。真实价值奖励的概念与比特币的区块链技术相结合,为游戏内货币向统一平台发展提供了一种创新方法,类似于手机收费标准。
这种方法使数字货币完全独立于任何银行、中央机构、政府或公司,但同时允许他们所有人协作并提交有利于网络中其他参与者和各方的提案、开源代码、文档和内容。
但是,经验点团队希望采用此模型并将其叠加到现实生活中的交互和交易中。基本上,消费者和社区成员可以在 XP 中获得奖励,因为他们与采用 Experience Points 平台的服务或实体进行交互,例如参加音乐会或在使用 XP 的餐厅购买餐点。然后,用户可以在参与的地点花费他们的 XP,让他们能够利用他们获得的经验并将其重新投入基于 XP 的经济中。
在目前的发展阶段,经验点更加适合面向在线游戏平台和服务。其即将推出的开发工具包将使开发人员更容易将代币集成到他们的游戏中以获得游戏内奖励和购买,并为用户提供代币以发展玩家驱动的经济。
采用此代币用于游戏目的是一回事,但在现实世界中使用 XP 是另一回事。一个很酷的概念?也许,即使有点古怪。堂吉诃德地认为这个概念会成为现实?有可能,但这完全取决于一些零售商、企业和行业是否看到使用 XP 等模型来激励业务的价值。如果他们这样做了,并且有少数人让球滚动,谁知道它会走多远(以及沿途会捡起谁/什么)。
















