Experience Points, sebagaimana misinya, bertujuan untuk membawa XP keluar dari layar dan masuk ke dalam rutinitas harian Anda. Proyek ini membangun ekonomi berbagi untuk semua aspek kehidupan, mulai dari pembelian sehari-hari hingga pariwisata, semuanya digerakkan oleh koin XP. Dengan Experience Points, distribusi hanya dibatasi oleh adopsi dan penerimaan; jika suatu industri atau layanan mengadopsi model proyek ini, Anda dapat memperoleh koin XP untuk pengalaman sehari-hari Anda.
Experience Points (XP) adalah token insentif hadiah dan mata uang digital yang sepenuhnya independen dan agnostik terhadap platform, memungkinkan Anda mendapatkan XP melalui video game, aktivitas, olahraga, pendidikan, dan konservasi yang kemudian dapat Anda belanjakan di vendor yang berpartisipasi, baik online, dalam game, atau di jalan raya (pertukaran cryptocurrency). Konsep hadiah nilai nyata yang digabungkan dengan teknologi blockchain Bitcoin memberikan pendekatan inovatif untuk mata uang dalam game yang bergerak menuju platform terpadu, mirip dengan standar yang diterapkan pada biaya telepon seluler, misalnya.
Pendekatan ini membuat mata uang digital sepenuhnya independen dari bank, otoritas pusat, pemerintah, atau perusahaan tetapi pada saat yang sama memungkinkan mereka semua untuk berkolaborasi dan mengajukan proposal, kode sumber terbuka, dokumentasi, dan konten yang menguntungkan peserta dan pihak lain dalam jaringan.
Namun, tim Experience Points ingin mengambil model ini dan menerapkannya pada interaksi dan transaksi kehidupan nyata. Pada dasarnya, konsumen dan anggota komunitas dapat diberi imbalan dalam XP untuk berinteraksi dengan layanan atau entitas yang telah mengadopsi platform Experience Points, seperti menghadiri konser atau membeli makanan di restoran yang menggunakan XP. Pengguna kemudian dapat membelanjakan XP mereka di lokasi yang berpartisipasi, memungkinkan mereka untuk mengambil pengalaman yang mereka dapatkan dan mengembalikannya ke ekonomi berbasis XP.
Pada tahap pengembangan saat ini, Experience Points lebih ditujukan untuk platform dan layanan game online. Kit pengembangan yang akan datang akan memudahkan pengembang untuk mengintegrasikan koin ini ke dalam game mereka untuk hadiah dan pembelian dalam game, serta memberikan pengguna koin untuk mengembangkan ekonomi yang digerakkan oleh pemain.
Mengadopsi token ini untuk tujuan gaming adalah satu hal, tetapi melihat XP digunakan di dunia nyata adalah hal lain. Konsep yang keren? Mungkin, meskipun sedikit aneh. Quixotic untuk berpikir bahwa konsep ini akan menjadi kenyataan? Potensial, tetapi semuanya tergantung pada apakah beberapa pengecer, bisnis, dan industri melihat nilai dalam menggunakan model seperti XP untuk memberikan insentif bisnis. Jika mereka melakukannya, dan beberapa memulai, siapa yang tahu seberapa jauh ini akan berjalan (dan apa/siapa yang akan diambil di sepanjang jalan).
















