메타버스 개념은 사실 이전에 추진되었지만 큰 차이를 만들지 못한 가상현실과 같은 기술 유행어들의 집합에 불과합니다. 그렇지만, 이런 질문을 던져볼 수 있습니다. "메타버스의 가치는 얼마입니까?"
메타버스란 무엇입니까?
메타버스는 사람들이 몰입형 환경에서 디지털 트윈을 통해 상호작용하는 가상 세계입니다. 이 환경들은 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)과 같은 확장 현실 기술을 사용할 수 있습니다. 하지만 VR, AR, MR은 메타버스가 존재하는 데 반드시 필요한 것은 아닙니다.
메타버스는 허구 그 이상입니다. 실제 기업들이 실제 사람들을 위한 가상 세계의 요소들을 만들고 있습니다. 예를 들어, Gucci와 같은 패션 브랜드는 게임 플랫폼 Roblox와 같은 메타버스 환경에서 판매할 가상 제품을 만들고 있습니다. 2021년 5월, Gucci와 Roblox는 협력하여 가상 Gucci Garden을 만들었으며, Gucci는 Roblox 화폐(로벅스)를 통해 가상 상품을 판매했습니다. 한정판 Gucci 가방은 4.115달러에 해당하는 금액으로 판매되었습니다. 한편, 게임 플랫폼 Minecraft는 Disney와 협력하여 Minecraft 플레이어들에게 무료로 가상 경험을 제공한 바 있습니다.
누구에게 묻느냐에 따라 메타버스는 이미 존재한다고 할 수 있습니다. 실제로 메타버스의 일부 요소들은 오늘날에도 존재하지만, 메타버스 순수주의자들은 메타버스가 진정으로 존재하기 위해서는 이러한 요소들이 아직 연결되지 않았다고 믿고 있습니다.
메타버스의 가치는 얼마입니까?
메타버스는 앞으로 몇 년간 5조 달러의 경제적 기회를 창출할 것이라고 맥킨지 보고서에 따르면 예상하고 있습니다.
"메타버스에서의 가치 창출" 보고서는 메타버스가 모든 산업과 비즈니스 활동에 영향을 미칠 것이라고 말합니다. 맥킨지는 메타버스가 직원 참여부터 고객 경험, 옴니채널 판매 및 마케팅, 제품 혁신, 커뮤니티 형성까지 모든 것을 변화시킬 잠재력을 가지고 있다고 밝혔습니다.
맥킨지가 조사한 소비자 중 거의 60%가 물리적 대안보다 가상 세계에서의 활동을 최소한 하나 이상 선호하며, 현재 메타버스에서 활동 중인 소비자의 79%는 이미 구매를 한 적이 있다고 합니다.
전자상거래는 메타버스에서 가장 큰 수익원이 될 것이며, 맥킨지는 2030년까지 총 지출 중 2조 달러에서 2.6조 달러를 차지할 것으로 예측하고 있습니다. 가상 광고는 또 다른 주요 부문으로, 관련 수익은 1.440억 달러에서 2.060억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
현재 암호화폐 시장의 비관론에도 불구하고, 보고서에 따르면 올해 첫 5개월 동안 이미 1.200억 달러 이상이 메타버스 관련 기술과 인프라에 투자되었으며, 이는 2021년 전체 메타버스 기술에 투자된 총 570억 달러의 두 배 이상입니다.
위 내용을 통해 "메타버스의 가치는 얼마입니까?"에 대한 질문에 대해 모두 다루었다고 생각합니다.
















