Oncade는 개발자와 플레이어가 상호 작용하는 방식을 재구성하는 것을 목표로 하는 새로운 웹3.0 네이티브 게임 유통 플랫폼입니다. Oncade는 스튜디오가 소비자 직접 판매(D2C)를 할 수 있도록 지원함으로써 기존 게임 마켓플레이스의 지배력과 막대한 수수료에 도전하고 있습니다. 커뮤니티 주도의 수익 창출과 블록체인 기반 결제를 통해 Oncade는 게임의 미래를 위해 개발자 우선의 대안으로 자리매김하고 있습니다.
Oncade의 D2C 모델은 기존 플랫폼에 어떻게 도전합니까?
Oncade의 핵심은 소비자 직접 판매 철학입니다. 개발자는 일반적으로 30% 할인을 받는 스팀 이나 앱 스토어와 같은 기존 앱 스토어를 우회하여 자신만의 스토어를 출시할 수 있습니다. Oncade의 수수료는 2.5%에 불과합니다. 이러한 상당한 차이는 스튜디오의 수익이 증가하고 혁신의 여지가 더 넓어질 수 있음을 의미합니다. 또한 인디 개발자와 소규모 스튜디오가 더 평등한 위치에서 경쟁할 수 있도록 합니다.
Oncade의 커뮤니티 중심 접근 방식이 독특한 이유는 무엇입니까?
기존의 발견 가능성을 제어하는 플랫폼과 달리 Oncade는 커뮤니티가 게임 발견과 수익 창출을 주도할 수 있도록 합니다. 플레이어는 게임을 홍보하거나 게임 내 콘텐츠를 판매하여 제휴사로서 수익을 창출할 수 있습니다. 크리에이터는 팬베이스를 직접 수익 창출할 수 있습니다. 사전 판매를 통해 스튜디오는 크라우드펀딩을 조기에 할 수 있고 커뮤니티 구성원은 재정적 이해관계자가 됩니다. Oncade는 벽으로 둘러싸인 정원을 제외한 로블록스 와 포트나이트의 플레이어 주도 경제의 성공을 재현하고자 합니다.
Oncade는 웹3.0 게임 플랫폼입니까, 아니면 그냥 또 다른 스토어프론트입니까?
Oncade는 웹3.0에 확고하게 뿌리를 두고 있습니다. 글로벌 크리에이터 결제에 이상적인 즉각적이고 국경 없는 거래에 대한 스테이블코인 결제를 지원합니다. 또한 세금 준수 도구를 통합하고 스마트 컨트랙트를 사용하여 결제를 처리합니다. 이러한 기능은 개발자와 제휴사의 운영을 간소화합니다. 자체적으로 '암호화폐' 플랫폼으로 마케팅하지는 않지만, 블록체인 인프라는 가장 혁신적인 기능을 제공합니다.
Oncade의 배후는 누구이며 VC가 주목하는 이유는 무엇입니까?
업계 베테랑인 스타브로스 리(전 OUYA, EA)와 그렉 리스도르프(전 콜 오브 듀티 멀티플레이어 책임자)가 설립한 온케이드는 진지한 혈통으로 뒷받침되고 있습니다. 최근 a16z CSX(Andreessen Horowitz Crypto Startup Accelerator)가 주도한 400만 달러 규모의 시드 라운드는 혁신적인 잠재력에 대한 투자자들의 강한 믿음을 나타냅니다. 플랫폼 성장과 신규 개발자 온보딩을 위해 자금이 배정됩니다.
결론:
Oncade는 단순한 유통 플랫폼 그 이상입니다. Oncade는 명확한 가치 제안을 제시합니다. 더 낮은 수수료, 더 나은 수익 창출 도구, 그리고 개발자와 플레이어 모두에게웹3.0 기반의 자유를 제공합니다. 웹3.0 가 게임 시장에 지속적으로 침투함에 따라, Oncade의 타이밍과 비전은 웹3.0 를 1조 달러 규모의 게임 산업에서 잠재적인 게임 체인저로 자리매김할 것입니다.


















