일루비움 랩스가 개발한 블록체인 기반 게임인 일루비움은 11월 28일 주류 게임을 위한 가장 인기 있는 플랫폼 중 하나인 에픽게임즈 스토어에서 출시를 준비하면서 대대적인 확장을 준비하고 있습니다. 이번 조치로 수백만 명의 PC 및 모바일 게이머가 블록체인 게임에 참여할 것으로 예상되며, 포트나이트와 같은 유명 타이틀과 함께 블록체인 게임을 선보일 수 있을 것으로 기대됩니다. 일루비움 랩스의 공동 창립자 키어런 워릭은 에픽게임즈 스토어의 표준 및 규정 준수 요건을 충족하기 위한 게임의 진화에 대한 인사이트를 공유하며 일루비움이 주류 시청자에게 어필할 수 있도록 노력할 것을 강조했습니다.
언리얼 엔진 5를 사용하여 임뮤터블 X 네트워크에서 개발된 일루비움은 오픈 월드 탐험 및 생물 포획 게임인 오버월드, 오토 배틀 전략 게임인 아레나, 모바일 및 데스크톱용 도시 건설 게임인 제로 등 세 가지 게임 유형으로 다양한 게임 경험을 제공합니다. 워릭은 여러 장르를 포함하면 게임의 매력을 넓히고 더 넓은 오디언스를 확보하는 것이 목표라고 설명했습니다. 그는 블록체인 게임과 관련된 복잡성과 비용, 특히 지갑과 상당한 자금의 필요성으로 인해 주류 채택으로의 여정이 방해받고 있음을 인정했습니다. 이를 극복하기 위해 일루비움은 게임을 무료로 플레이할 수 있도록 하고 사용자가 지갑을 소지해야 하는 요건을 없애 비웹3 네이티브 게이머도 쉽게 진입할 수 있도록 했습니다.
주류 게임에서 웹3.0 인프라의 채택은 기존 비즈니스 모델에 미치는 영향에 대한 우려로 인해 기존 퍼블리셔들의 저항에 직면해 있습니다. 워릭은 일부 사람들이 NFT를 통합할 때 기존 배포 수수료에 대한 잠재적인 중단과 게임 디자인의 무결성에 대한 불확실성을 우려하고 있다고 지적했습니다. 일루비움 팀은 이러한 우려를 해결하고 수익 창출보다 플레이어 경험을 강조하기 위해 전략을 조정했습니다. 워릭은 주류 게임 퍼블리셔가 종종 고려하는 추가 과제로 블록체인 기술과 NFT를 둘러싼 회색 규제 영역을 꼽았습니다. 그는 주류 주저함에 영향을 미치는 요인으로 암호화폐 시장의 규제 리스크와 지속적인 변동성을 강조했습니다.
이러한 도전에도 불구하고 일루비움의 에픽게임즈 스토어 출시는 블록체인 게임 업계에 중요한 이정표로 여겨지고 있습니다. 워릭은 웹3.0 게임의 잠재력에 대해 낙관적인 전망을 내놓으며 일루비움이 이러한 저명한 플랫폼에서 존재하게 된 것은 상당한 진전이라고 말했습니다. 이러한 움직임은 블록체인 기반 게임의 광범위한 수용과 채택에 기여할 것으로 예상되며, 일루비움은 최근 몇 년간 가장 인기 있는 주류 타이틀과 함께 자리 잡았습니다. 일루비움이 이러한 도전 과제를 극복하는 데 성공함으로써 블록체인 게임 분야에 대한 관심과 투자가 증가할 수 있는 길을 열 수 있을 것입니다.

















