1.簡介
Loom Network 是一個致力於構建有助於以太坊擴展的基礎架構平台,作為一套正式上線的以太坊第二層擴展解決方案,他是一個DPOS側鍊網絡,被稱為“以太坊上的EOS”允許高度可擴展的遊戲和麵向用戶的Dapp在其上運行,提供與EOS 等替代平台所承諾的相同的高度可擴展性和吞吐量,同時仍然能夠完全兼容以太坊和其安全性。其核心產品是軟件開發包工具Loom SDK,可以使開發者專注於編寫應用程序邏輯,SDK處理區塊鏈邏輯。
2.項目介紹
Loom Network 是一個基於以太坊的平台即服務,允許開發者運行大規模的去中心化應用程序。這使得開發者可以利用世界上最安全的公共區塊鏈的信任和安全性,以及運行商業規模服務所需的計算資源來構建DApp。就像Filecoin 代幣化磁盤空間一樣,Loom 旨在成為新去中心化網絡的代幣化應用程序協議。
Loom團隊開發的DAppChains是基於以太坊應用程序特定的側鍊網絡,開發人員可以在其中大規模地運行分散的應用程序,社區可以在側鏈上運行軟件。每個DApp都運行在自己的區塊鏈上,其數據是公開且可分叉的。 Loom Network 主打以太坊網絡上的“遊戲”和“社交”平台,相當於把“遊戲”和“社交”功能從擁堵的以太坊網絡中分離出來。
解決以太坊網絡擁堵和低性能等問題:
Loom Network通過側鏈協議解決以太坊網絡的不足,且該解決方案與以太坊的其他擴展解決方案如Raiden,Plasma等基本上可以共存。
解決資源不隔離的問題:
在Loom的DApp鏈上運行的整個DApp,會在一個去中心化的區塊鏈上運行,滿足現實中去中心化應用的需要而不擠垮以太坊網絡,避免再次出現以太貓事件。
解決傳統遊戲存在虛擬資產貶值、公平,聲譽和信任缺失等問題:
區塊鏈技術通過分佈式記賬、智能合約技術,使隨機數生成程序和自動報告系統將不再由人來進行管理,而是通過加密可驗證代碼進行管理,這將大大提高信任級別,進而對在線互動遊戲行業增值,改良原有生態圈。
Loom Network目前專注於遊戲和社交應用:
遊戲——打造只有區塊鏈才能實現的遊戲: 可鑑證的稀缺物品、可交易的代幣、永恆的世界、多遊戲跨越宇宙
社交——擺脫社交應用只能靠廣告驅動的桎梏,可通過Karma 代幣來盈利,通過多客戶端來擴展,減少繁瑣的認證過程。
內部項目
DelegateCall:
DelegateCall是一個基於區塊鏈的問答系統,每個用戶可以在這個系統裡面通過提問或者回答別人的問題獲得相應的積分,而這些積分可以兌換成DelegateCall Token(基於以太坊的Token),這是Loom Network在公鏈上上線的第一個項目。
CryptoZombies:
CryptoZombies 是一個在線互動編程教程,它通過教你編寫你自己的加密收藏品遊戲,來學習用Solidity 編寫智能合約。 CryptoZombies 目前是最受歡迎的區塊鏈編程入門教程之一,已有超過130000位學員。
EthFiddle:
EthFiddle擁有超過10000用戶,是目前最受歡迎的Solidity 代碼分享網站。你可以在上面編譯、運行、測試全網任何Solidity 代碼片段。友好的界面讓任何開發者都能迅速上手。
SolidityX:
用於編寫可擴展、高安全性應用的實用語言,SolidityX 是Solidity 的默認安全超集。在發佈時將編譯成安全的Solidity, 規避已知陷阱,把時間花在修復bug上而不是尋找bug。



















