Karate Combat 的 DAO 將作為與 Hedera 的 HBAR 基金會達成的三年贊助協議的一部分推出,預計將於 2022 年 12 月上線。
Karate Combat 是一個著名的全接觸武術聯盟,宣布決定成立一個去中心化自治組織 (DAO),將其治理權移交給球迷和運動員。
Karate Combat 的 DAO 將作為與 Hedera 的 HBAR 基金會達成的三年贊助協議的一部分推出,預計將將於 2022 年 12 月上線。Karate Combat 內部治理代幣 KARATE 的持有者將對各種決定進行投票,包括確定聯盟的預算、資源分配、供應商選擇、營銷策略和規則變更。
此外,DAO 將使球迷能夠根據預先確定的影響範圍對與運動員相關的決定進行投票,例如拳手合同和比賽選擇。 Karate Combat 計劃將 50% 的內部代幣免費分發給社區,用於參與 DAO 和遊戲應用程序。參與 Karate Combat 的 DAO 預計將覆蓋全球聯賽通過主流和在線渠道在 100 多個國家/地區進行轉播,包括 CBS Sports、Eurosport、YouTube 和 TikTok。 Karate Combat 總裁 Adam Kovacs 強調了提高球迷參與度的必要性,並指出:
“體育界必須不斷發展,以增加與在社交媒體和數字媒體上成長起來的新一代球迷的參與度賭博。他們希望成為行動的積極參與者,而不是被動的觀眾。”
根據 Karate Combat 的說法,聯盟擁有一個由超過 350 萬粉絲組成的在線社區,他們可能有助於指導未來的決策。 HBAR 基金會的聯合創始人兼首席執行官 Shayne Higdon 設想即將推出的 DAO 將吸引更多用戶加入 Hedera 網絡,這反過來將有助於“為最終用戶帶來切實、真實的影響”。
亞洲區塊鏈遊戲聯盟 (ABGA) 執行總裁 Kevin Shao 表示,與目前探索復甦途徑的大多數加密子生態系統不同,GameFi 行業缺乏大片遊戲的參與。
在談到比特看時,邵強調了缺乏對“遊戲性能”和用戶享受的關注。相反,他認為當前的 GameFi 遊戲只關注不可替代的代幣 (NFT) 和即玩即賺 (P2E) 功能。
在強調適應不同用戶口味的重要性的同時,他表示在 GameFi 中引入幾個“三A”遊戲對於生態系統的回歸至關重要。


















