Unity 的視頻遊戲開發平台已將多個加密平台添加到其資產商店,以幫助開發者簡化去中心化功能,吸引對 Web3 技術感興趣的開發者。
2 月 28 日,Unity 宣布推出了一個新的「去中心化」分類頁面,該頁面在其資產商店中展示了「經過審核」的加密平台,旨在支持希望將去中心化集成到其項目中的開發者。
加密錢包提供商 MetaMask 是商店中 13 個平台之一,其軟體開發工具包(SDK)已被添加,以幫助開發者讓用戶將其 MetaMask 錢包連接到「任何使用 Unity 開發的遊戲」。包括 Solana 和 Tezos 等區塊鏈也將其 SDK 添加到商店中,開發者平台 ImmutableX 也加入其中,幫助那些希望在以太坊區塊鏈上開發 Web3 遊戲的開發者。Unity 表示,這些集成將允許開發者修改遊戲中的「所有權模型」,並讓玩家創建、賺取或獲取遊戲內資源,這些資源可以進一步進行交易或出售。
最近的 DappRadar 報告顯示,2023 年 1 月,玩家占區塊鏈活動的近一半(48%)。報告指出,主流媒體對 Web3 遊戲相關公告和新聞的報道增加,推動了活動的增長。
DappRadar 的區塊鏈分析師 Sara Gherghelas 曾告訴 Cointelegraph,區塊鏈遊戲已經是傳統行業中的「垂直產業」。Gherghelas 認為,隨著區塊鏈技術獲得更多關注,它也將為 Web3 遊戲帶來「更多採納」,從而「走向主流」。
與此同時,Illivium 聯合創始人 Kieran Warwick 在 1 月 24 日對 Cointelegraph 表示,當前區塊鏈遊戲面臨的「主要挑戰」是如何讓「休閒玩家」進入市場,因為區塊鏈遊戲被認為「質量較低」。





















