知名遊戲公司Epic Games(《堡壘之夜》的開發商)宣布裁員約830人,占其員工總數的16%。這一決定歸因於公司對元宇宙項目的過度樂觀收入預期,導致支出遠遠超過了收入。
在9月29日的一份備忘錄中,Epic Games首席執行官蒂姆·斯維尼解釋道,這些裁員是為了穩定公司財務狀況。斯維尼指出,儘管最初他曾樂觀地認為這一過渡可以在不減少員工數量的情況下完成,但現在顯然這一預期是不現實的。
斯維尼還承認,《堡壘之夜創作者計劃》的成功對公司的增長起到了積極作用,該計劃允許玩家創造並出售自己的遊戲內內容,並獲得40%的收入分成。然而,專注於這一方嚮導致了較低的利潤率,並對公司的經濟模式進行了重大結構性調整。
除了裁員,Epic Games還計劃與另外250名員工解除勞動合同。公司還宣布有意出售最近收購的音樂平台Bandcamp,並將其市場營銷子公司SuperAwesome進行分拆。SuperAwesome專注於兒童安全技術,於2020年被併入Epic Games。
值得注意的是,離職的Epic Games員工將獲得六個月的遣散費,並且在美國、加拿大和巴西的員工將繼續享有六個月的醫療保險。
除了《堡壘之夜》(目前約有4億註冊用戶)外,Epic Games還因虛幻引擎而聞名,該引擎用於《戰神》和《絕地求生》等熱門遊戲的開發。





















