| Tanggal | Chg | Tinggi | Harga Bawah |
|---|---|---|---|
| 24H | 0.00% | -- | -- |
| 7D | 0.00% | -- | -- |
| 30D | 0.00% | -- | -- |
| Semua | 0.00% | -- | -- |
《My Neighbor Alice》 adalah game pertanian multipemain. Pemain membangun tanah virtual mereka sendiri dalam game, berinteraksi dengan tetangga, melakukan aktivitas harian yang menarik, dan mendapatkan hadiah. Siapa pun dapat bergabung ke dunia ini dengan membeli sebidang tanah dan berpartisipasi dalam berbagai aktivitas seperti bercocok tanam, memancing, menangkap serangga, dan beternak lebah. Aktivitas, tugas bersama, dan kompetisi membawa hadiah berharga yang meningkatkan status pemain dalam game.
Terinspirasi oleh kesuksesan game seperti 《Animal Crossing》, game ini menawarkan alur cerita yang menyenangkan untuk pemain biasa yang ingin menikmati pengalaman bermain game, serta ekosistem untuk pemain yang ingin mengumpulkan dan memperdagangkan token non-fungible (NFT).
ALICE adalah token fungsional asli dari My Neighbor Alice dan digunakan untuk fungsi berikut:
Mata uang dalam game: Membeli aset dan keterampilan khusus dalam game dan pasar Alice.
Governance: Berpartisipasi dalam tata kelola melalui organisasi terdesentralisasi (termasuk struktur proposal dan pemungutan suara), misalnya operasi dan pengembangan platform. Insentif pemilih akan diperkenalkan untuk mendorong partisipasi pemilih.
Staking: Stake token ALICE untuk mendapatkan bagian dari pendapatan platform (misalnya, penjualan tanah, penjualan aset, dan biaya transaksi).
Hadiah pemain: Dengan menyelesaikan tugas dalam game, pemain dapat mendapatkan token ALICE. Desain ini bertujuan untuk mendorong pengguna berpartisipasi dalam game dan tetap menarik.
My Neighbor Alice menggunakan blockchain untuk memungkinkan pemain berpartisipasi dalam game dan mendapatkan hadiah, serta mendistribusikan aset game.
Kepemilikan terdesentralisasi berbasis aset NFT: Kepemilikan terdesentralisasi atas aset dalam game (misalnya, pulau, rumah, hewan peliharaan, dll.).
Fitur sosial: Modul obrolan bawaan game yang memungkinkan pemain berkomunikasi dengan pemain lain di pulau yang sama dan mentransfer token serta aset kepada teman dalam obrolan. Pemain dapat mengunjungi pulau satu sama lain dan menyelesaikan tugas kelompok bersama.
Pasar: Pasar dalam game yang memungkinkan pengguna membeli dan menjual aset. Ini memberikan lebih banyak likuiditas dan insentif ekonomi bagi gamer untuk membeli dan membuat item dalam game.

Solana mengaktifkan peningkatan Alpenglow pada 21 Oktober 2026, menggantikan cara validatornya menyepakati bahwa transaksi bersifat final. Validator adalah komputer yang menjalankan jaringan, dan finalitas adalah titik di mana transaksi tidak dapat lagi dibalik.

Otoritas Pengawas Pasar Keuangan Swiss (FINMA) menyetujui dana yang diperdagangkan di bursa ritel pertama di negara itu yang berinvestasi langsung dalam bitcoin pada 20 Oktober 2026.

JPMorgan Chase membawa token simpanan dolar mereka, JPM Coin, ke mainnet Ethereum pada 19 Oktober 2026, memberikan klien institusional yang disetujui opsi blockchain publik kedua untuk mentransfer simpanan dolar yang didukung bank.
Hari Pizza Bitcoin menandai pembelian pertama yang tercatat dari barang fisik dengan bitcoin. Pelajari apa yang terjadi pada 22 Mei 2010, berapa nilai 10.000 BTC saat itu dan setelahnya, dan siapa sebenarnya Bitcoin Pizza Guy.
Halving Bitcoin berikutnya diperkirakan terjadi pada blok 1.050.000 di awal 2028, memangkas subsidi blok dari 3.125 menjadi 1.5625 BTC. Bagaimana jadwalnya bekerja — dan apa yang tidak dijaminnya.
Halving Bitcoin berikutnya diperkirakan terjadi pada 2028, ketika subsidi blok turun dari 3,125 BTC menjadi 1,5625 BTC. Berikut cara kerja jadwal halving, mengapa halving ada, dan apa dampak pemotongan imbalan 50% terhadap ekonomi penambangan.